Vendredi 22 Novembre 2024 - 04h40

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Test : Hexen
Par Syquest



Hexen ne surprendra personne: c'est un clône de Doom. Contrairement à Doom, ce n'est pas dans un monde chaotique moderne dans lequel vous évoluez, mais dans une ambiance moyenâgeuse. C'est un bon point, mais on s'en lasse assez vite...

Entourés de magiciens et de wizards, vous vous battez soit à mains nues soit avec une cane magique qui lance des sorts, encore avec une masse ou une hâche... Rien de bien folichon, surtout lorsque les graphismes ne correspondent pas vraiment à ce que l'on est en droit d'attendre d'un processeur 64 bits comme celui de la Nintendo 64: ils sont flou et mal réalisés.

Les ennemis et les arbres, ainsi que certains items (objets) sont en 2 dimensions, et la musique est assez lassante et répétitive. La seule chose intéressante du jeu: le mode death mach ou le mode 4 joueurs qui permet de pimenter un peu un jeu qui manque singulièrement d'intérêt...

A part ça, seuls les amateurs de Doomeries apprécieront, mais laissera les autres fans totalement indifférents

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› Hexen :


 
› Informations :

Plate-forme : Nintendo 64 (N64)
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 1997
1997 (USA) - 1997 (Japon)

Genre : FPS
Thème : Heroïc-fantasy
Multijoueur : 1 à 4

Développeur : Software Creations
Editeur : GT Interactive Software
Distributeur : GT Interactive Software


 

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