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Le saviez-vous ?

Au début du développement de Zelda - Ocarina of Time, Shigeru Miyamoto voulait que le jeu se joue en vue FPS, mais l’idée a été abandonnée.
Jouer avec des Shaders sur les émulateurs Nintendo 64

Liste des chapitres :

> Introduction
> Pré-requis
> Modifier le plugin
> Configurer l'émulateur
> Exemples de Shaders
> Conclusion

Dossier réalisé par BFrancois (Aout 2012)
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